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數字排列是桌遊常見的機制,大家最為熟知的應該是排七吧!另外如失落的城市、聖石之路、迷途小火車、花火…等桌遊也都不出數字排列的機制,但卻有不同的玩法,我常常在想數字排列不就是從小到大或是從大到小排列,到底還能玩出什麼變化,只能說人的想像力是無窮的,就是有設計師還可以在簡單的數字排列機制中再變化出不同的玩法,心靈同步就是這樣一款有點橫空出世的桌遊。

心靈同步給我的第一個印象就是從1排到100,竟然這樣玩也可以,遊戲小小一盒,看起來很不起眼,但玩起來確是有點驚艷的遊戲。遊戲整體玩法跟花火這款桌遊有點像,一樣是合作遊戲,一樣是排列數字,但卻是體驗完全相反的遊戲,花火的遊戲過程不能看牌,但其他玩家可以提示,心靈同步則是可以看牌,但完全不能做出提示,也不能分享資訊,雖然遊戲介紹這款桌遊極度需要團隊合作,但在不知道技巧的情況下,這款桌遊其實需要玩家間極度默契十足的第六感,不然真的很難通關。心靈同步由於規則相當簡單,玩起來也相當具挑戰性,目前在BGG桌遊全球排名548名,家庭遊戲124名,算是相當受歡迎的遊戲。

<簡單開箱>

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△有點醜醜的盒背,但上面那段文字寫的還不錯。

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△遊戲中主要使用的卡牌,共有一百張,1~100。

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△遊戲等級指示牌,讓你記得現在玩到等級多少,要發幾張牌,通過等級2、3、5、6、8、9都可以再獲得生命牌及手裡劍牌。

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△遊戲中的生命牌,圖案跟封面一樣。

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△遊戲中的手裡劍牌,使用後可以讓玩家棄掉手上數字最小的牌。適時使用可以解決危機。

<遊戲玩法>

1.首先依照玩家人數拿出對應的等級、 生命與手裡劍牌。

2..從等級一開始,每位玩家只需要發一張牌。(等級二發2張牌,等級三發3張牌....依此類推)

3. 遊戲中玩家目標很簡單,要由小到大依序打出手上的牌到桌面,過程不需按照玩家順序,但最最重要的就是絕對不能暗示或明示自己的手牌數字。

4.若某玩家打出的牌並不是全場最小,則所有玩家需棄掉比此數字小的牌,並損失一點生命值。

5.遊戲過程任何時候,玩家可以提議要使用手裡劍,當全體玩家都同意,則棄掉一個手裡劍牌,每位玩家可以棄掉手上最小的數字牌。

遊戲獲勝:當你完成對應的等級,所有玩家獲勝。

失敗條件:當玩家耗用完生命值牌,則所有玩家挑戰失敗。

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<遊戲心得>

1.心靈同步大概是有史以來規則最簡單的遊戲之一了,大家不能講話不能分享資訊,並從1到100,由小到大依序打出手上的牌,看到這裡規則就講完了,規則講解大概只要5秒鐘,規則雖然簡單,但玩起來真的是不簡單。 

2.遊戲開始前要裝模作樣的來進行心靈同步的儀式還蠻有梗的,雖然對遊戲成功率完全不會產生任何效果,但稍微可以加強一下自信,可能有心人還可以趁機摸摸小手啦!哈哈哈哈哈!

3.一開始剛玩心靈同步時,玩家一定會跟我一樣很納悶,完全不能提示手牌,那要怎麼從小到大依序打出手上的牌呢?等級一玩家手上只有一張牌時,基本上輕輕鬆鬆就可以過關了,但等級二等級三以後手上牌一多,就只能你看我我看你用糾結來形容,例如場上的牌出到15,我有1張35的牌是不是可以出呢?可是中間還有20個號碼,應該還有比我小的,但過了這麼久都沒人出牌,是不是其他人的牌都很大阿?出牌可能錯,不出牌也可能錯,那到底要不要出呢?然後就在你還在思考的瞬間,有人出了一張37,接著就是一陣吵鬧.......。所以要玩好這款遊戲要靠絕佳的默契、超靈的第六感及潛在的超能力。

4.其實多玩幾次後,就會發現這款遊戲中需要利用時間的流逝感來出牌,手上的數字較大,你會放久一點才出,隨著遊戲進行,玩家間可以慢慢培養時間的間隔來判斷何時該出牌了,理論上是這樣,但是.....還是很難完美依序出牌,我跟老婆挑戰2人局最多最多只能撐到等級八(2人局要完成等級12),要成功通關真的是有夠難的。最後失敗次數真的太多次了(其實是沒成功過),失敗到有點厭世,只好使出最後的大絕招(這招建議您不要一開始就使用)。大絕招就是遊戲開始後,大家在心中默默讀秒(是默默的喔,不要點頭或打出任何節奏),讀到你手上的數字牌時才打出,這樣成功率基本是會大幅提升的,但是還是會有但是,因為每個人讀秒的時間還是會有偏差,所以還是會有失敗的時候啦, 如何能抓出精確出牌時機,就是這遊戲要你心靈同步的精華默契所在,就如這遊戲封面下方所寫的,要心靈同步,就讓我們合而為一....。

5.心靈同步小小一盒,規則超級簡單,可2-4人玩,遊玩時間不長,每次玩也都有不同的樂趣,重玩性算是不錯,家裡如果剛好是2大2小,花點時間湊一桌,相信可以大幅提升親子間的感情,是款相當歡樂的遊戲。

<桌遊戰鬥力分析>

整體推薦度★★★★

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經典度:就是在BGG全球桌遊排名,前100名5分,101-500名4分,501-1000名3分,1001-2001名2分,2001名以後都是1分。

主題性:桌遊主題設定越吸引人分數越高。美術設計:就是美術設計越漂亮、配件越精美,分數越高。

遊戲性:就是越好玩分數越高。

策略度:就是越要動腦分數越高。

方便性:就是越方便攜帶或遊玩、設置時間越短,分數越高。

 
 
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