進擊的巨人是日本漫畫作品,故事是建立在人類與巨人的衝突上,劇情敘說因為巨人的襲擊,導致人類居住在三道同心圓高牆中,最外圍的是「瑪利亞之牆」、中間是「羅塞之牆」、最內側是「席納之牆」,某一天巨人突襲了瑪利亞之牆、而另一個全身裝甲的鎧之巨人打碎了大門,展開了人類對抗巨人的英勇事蹟。巨人身高通常有3至15公尺,皮膚堅硬,並能迅速再生,除了後頸這個唯一的弱點以外都難以傷害。人類為了對抗巨人而設置了調查兵團士兵使用立體機動裝置做為武器,立體機動裝置能綁在腰上並發射鉤繩以便在樹木、屋頂和牆壁間移動,腰間有鞘放置雙刀,可以與巨人戰鬥。

進擊的巨人故事推出之後即相當受到歡迎,除了漫畫之外,動畫、電影等相關衍生作品也不少,不僅如此,主題樂園裡也有以進擊的巨人為背景的遊樂設施。雖然我沒完整看過進擊的巨人的漫畫跟動畫,不過倒是看過電影版,還有玩過以進擊的巨人為主題的遊樂設施。在這裡要特別介紹一下進擊的巨人的遊樂設施,這個遊樂設施會把你吊在(當然是坐在椅子上)一個半圓形的球體螢幕的半空中,影片內容是你扮演一個調查兵團的成員,使用立體機動裝置在建築物及巨人間上下移動,一下飛上建築物頂端,一下又飛降到巨人腳下,隨著影片的進行,你的座椅也會配合上下左右移動,讓你整個融入影片劇情當中,過程相當的緊張刺激,有懼高症的我還有一點小害怕呢?你以為這個設施是在日本大阪影城才有嗎?很奇妙的是我在台灣苗栗頭份一間叫做尚順育樂世界玩體驗到的,很神奇吧!不管你對進擊的巨人有沒有興趣,這個設施真的值得你去體驗一下。

看過電影版跟乘坐過遊樂設施後,我們一家就還蠻喜歡進擊的巨人這部動漫作品,沒想到今(2017)年下半年剛好發現出了一款以進擊的巨人為主題的合作對抗遊戲Attack on Titan: The Last Stand,而且這遊戲的設計者之一竟然是七大奇蹟的設計師Antoine Bauza,有名設計師加持,遊戲性應該不會太差,再上youtube看了遊戲玩法跟評論,基本上文字需求不高,網路上也有網友分享的中文說明書,而且這遊戲覺得蠻適合全家人一起玩的(就是英雄馬麻跟小孩對抗邪惡的把拔魔王戲碼),加上台灣賣的商家很少,剛好網路賣家《量爸英文桌遊》多進了一盒,當然就趕緊入手了。《量爸桌遊》時常會進一些台灣不好買的好物,價格也不錯,有興趣的朋友可以逛一下。(http://class.ruten.com.tw/user/index00.php?s=gene_liang)。

進擊的巨人桌遊版是一款以進擊的巨人動漫為基礎所設計的遊戲,遊戲是以1vs多人的方式進行,在遊戲中由一位玩家擔任巨人,其他玩家則可扮演艾蓮(Eren)、米卡莎(Mikasa)、阿爾敏(Armin)等調查兵團角色。1vs多人的桌遊真的不少(如蘇格蘭特警、最後的星期五、白教堂血案、德古拉……等),雙方能力不對稱,但進擊的巨人與其他遊戲最大的不同在於遊戲過程不是追捕來追捕去,而是雙方需利用不同的戰術或行動,來達成獲勝條件贏得勝利,調查兵團玩家是一起合作的,這樣的機制我還蠻喜歡的,而且遊戲重現了漫畫裡調查兵團高速移動、斬殺、砲擊等與巨人對決的快感,整體氣氛營造的相當成功。目前進擊的巨人桌遊版在BGG全球桌遊排名4342,遊戲連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/181254/attack-titan-last-stand

 <簡單開箱>


△遊戲盒背,整個遊戲配件一覽無遺。

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△遊戲適合2-5人遊玩,是1vs.多方式,應該不用到14+才能玩,我覺得9+應該就沒問題了。

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△盒內收納規劃的相當不錯。

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△遊戲說明書,當然是以進擊的巨人主角們為封面。

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△遊戲中最令人震撼的就是這個高40公分的巨人紙板。

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△巨人身上有6個平台可以讓調查兵團的士兵站立,一個移動骰面可以移動一個層級。

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△調查兵團的堡壘,也是紙版拼裝而成,但是收納時要拆掉。堡壘有3及5層平台,在保堡壘上士兵可以用一個移動骰面,直接上下堡壘平台。

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△調查兵團士兵,共有8位可選。比較可惜的是士兵不是微縮模型,不然就更逼真了。

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△調查團士兵立架,每場遊戲只能選4位士兵遊玩。

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△調查兵團士兵卡牌,每個人一樣3點血量,但特殊能力均不同。

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△遊戲裡的士兵牌及巨人牌都是這麼大張,比我的手掌還大,感覺真的很特別。

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△遊戲裡的4位巨人,每個巨人的能力都不同,增加遊戲的耐玩度跟挑戰性。

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△巨人專屬的行動牌,每個巨人的行動牌都不同,可使用策略也不同。

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△巨人行動牌,左邊這張的效果就是調查兵團玩家需提供士兵人數的戰術骰面,不然巨人玩家就可以摧毀2座砲台。右邊這張的效果是每一位站在1、2、4平台的士兵需消耗2個迴避骰面,不然就會被打到第0層,而且巨人會吃掉1位市民。

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△調查兵團專屬戰術牌,共有7張,只要能符合牌上的3個條件,即可發動牌上的能力。

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△這是調查兵團唯二能擊殺巨人的戰術牌。

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△巨人的血量指示物,巨人沒血不會死亡,調查兵團需達成戰術牌條件才能擊殺。

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△調查兵團專屬骰子,共有4種顏色,供4位士兵玩家使用。

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△堡壘上的小砲台,連這個都有小模型。

<遊戲玩法>

※遊戲設置

1.將巨人圖版立起來,並放上第1、2、4、6、7、8層的平台。

2.組合2個堡壘並放上砲台。堡壘分別是第3、5層。

3.洗混戰術卡面向上放在一邊。

4.巨人玩家選擇一個巨人,並拿取相對應的巨人牌及動作牌。調查兵團玩家則選擇一位角色及一組骰子,然後可以自由選擇從第0、3、5層開始遊戲。

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以上設置完成即可開始進行遊戲。

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遊戲流程:

遊戲每個回合分成以下6個步驟:

1.巨人玩家規劃行動牌,一張公開,一張隱藏。已使用的牌下一回合不能用

2.所有調查兵團玩家擲骰,可以隨意重新擲骰,但只要骰到巨人圖像,就必需將骰子交給巨人玩家。骰子6面的功能如下:

(1)移動可以讓調查兵團上下移動一個平台層級。堡壘上下平台雖然差2級,但移動時只算1個層級。

(2)雙刀 如果站在巨人平台上,每個符號可以對巨人造成1點傷害。

(3)砲台 如果站在堡壘上,每個符號可以對巨人造成2點傷害。

(4)戰術 可以更換戰術卡或是解決巨人的行動卡效果。

(5)閃避 可以解決巨人的行動卡效果。

(6)巨人頭像 必需交給巨人玩家使用特殊能力。

3. 巨人玩家使用獲得的骰子發動特殊能力。用完後將骰子還給調查兵團玩家

4. 調查兵團玩家重擲取回的骰子, 之前已擲過了的骰子不能重擲

5. 排除巨人玩家的行動卡效果, 若無法排出則會帶來負面效果。

6. 調查兵團玩家使用剩餘的骰子來移動、造成巨人傷害、或使用戰術卡。

遊戲目標

巨人玩家達成以下任一條件直接獲勝

1. 摧毀所有的6座砲台。

2. 吃掉所有的12個市民。

3. 消滅其中一位英雄。

調查兵團只有擊殺巨人才能獲勝。

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<遊戲心得>

1.配合進擊的巨人主題,遊戲中竟然附了高達40公分的巨人,雖然只是紙版,但厚度蠻夠的,而且是巨人正要吃人的樣子,立起來的感覺相當的震撼,我們家可樂第一次看到還覺得蠻恐怖的,這個巨人真的是為這款桌遊加了好幾分。另外遊戲也附了2座可組合起來的堡壘,堡壘配合上砲台及巨人圖板,調查兵團對抗巨人的場景整個模擬得維妙維肖。遊戲中士兵可以在堡壘跟巨人身上不停的上上下下遊走,感覺就像是裝備立體機動裝置在對抗巨人,情境營造的相當傳神。除此之外,不只巨人圖版大,遊戲連卡牌也都是比一般桌遊大上好幾號,相當的有意思。

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2.遊戲內附有4個巨人可供選擇,雖然擔任巨人的玩家能執行的動作不多,每一回合只能選擇2張動作卡,1張公開1張隱藏,然後就等著調查兵團擲骰(期待他們擲出巨人頭像!),但每個巨人的動作特性不同,有的專損士兵血量,有的專吃市民,如何選擇及搭配動作卡,來發揮巨人的能力非常重要,而且執行動作卡可以擾亂調查兵團玩家的擲骰策略,進而讓其增加擲骰次數,增加出現巨人頭像面的機率,算是蠻簡單又奇妙的設計。

3.擔任調查兵團的玩家雖然只有簡單的擲骰機制,但每個士兵能力不同,巨人動作牌採取的策略不同,加上擲骰需要運氣,讓調查兵團玩家必需密切討論及評估擲骰結果。雖然透過刀劍及砲擊很容易就可以將巨人打到kill zone,但如何維持並達成戰術牌條件來擊殺巨人,玩家間必需有密切的合作才能達成,因此每一回合的討論及戰況模擬都非常熱烈。

4.調查兵團玩家與巨人玩家的對壘其實相當有趣,巨人玩家運用動作牌來影響調查兵團玩家的擲骰決定,調查兵團玩家雖可無限制擲骰,但只要骰到巨人頭像就必需交給巨人玩家,巨人玩家就可以用來發動能力,所以調查兵團玩家如何取捨相當重要,不僅鬥智也鬥運氣。另調查兵團裡叫levi的士兵的能力是擲出巨人頭像可不需交給巨人玩家,雖然也不能再使用,但可有效減少巨人玩家發動能力,個人覺得是必要成員。

5.我們家開了好幾次這款遊戲,擔任調查兵團的老婆跟可樂,為了打倒巨人老爸可以說是合作無間,時時都在討論策略,猜我可能蓋住那種牌,評估是不是要繼續骰,還是保留,士兵要如何移動來達到擊倒巨人的條件。更有一次是可樂一個人操控4個調查團士兵來跟我對抗,看他一個人自己計劃士兵的移動位置、評估擲骰結果、達成戰術牌條件,整體的規劃及策略運用都還不錯,覺得他還蠻厲害的。

6.進擊的巨人桌遊雖然沒有比較特別或創新的機制,但是帶入動漫主題及巨人圖版設計,讓你能體驗漫畫裡高速移動、斬殺、砲擊等對決巨人的快感,整體氣氛營造的相當成功。遊戲玩法係1人vs多人,擲骰機制有點像古墓謎蹤(介紹可以看這裡--->不恐怖的恐怖桌遊~古墓迷蹤gangsi~ ),但古墓謎蹤強調玩家個人勝利,而進擊的巨人強調的是多人合作,各有特色,如果你喜歡進擊的巨人動漫,又喜歡合作遊戲,進擊的巨人桌遊版肯定會讓你愛不釋手。另外這遊戲真的適合全家人或大人帶著小朋友一起玩的(就是英雄馬麻跟小孩對抗邪惡的把拔魔王戲碼),你在遊戲過程中可以擔任巨人,除了激發小朋友合作對抗的鬥志外,也可以適時提醒他們戰略運用或可以採取的措施,提升小朋友的對於決策的判斷及運用,暨思考如何取得最佳解決方案來達成目標。

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<桌遊戰鬥力分析>

整體推薦度★★★★

進擊的巨人   

經典度:就是在BGG全球桌遊排名,前100名5分,101-200名4分,201-300名3分,301-500名2分,501名以後都是1分。

主題性:桌遊主題設定越吸引人分數越高。

美術設計:就是美術設計越漂亮、配件越精美,分數越高。

遊戲性:就是越好玩分數越高。

策略度:就是越要動腦分數越高。

方便性:就是越方便攜帶或遊玩、設置時間越短,分數越高。

 

 

 

 

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