這個世界上有許多傳說中的生物,至今還沒有被實際發現,例如尼斯湖水怪或是喜瑪拉亞山的大腳雪怪,許多人花費大量的時間與金錢,還是沒有辦法證明它們的存在,不過現在有款桌遊可以讓你輕輕鬆鬆地在家裡就能體驗尋找未知生物的樂趣,這款遊戲就是詭影尋蹤(Cryptid)。
詭影尋蹤是一款規則簡單、容易上手,玩起來又很奇妙的推理類型桌遊。在這款遊戲裡,玩家要扮演生物學家尋找神秘生物的所在地,每位玩家都只有自己的線索,你要在遊戲過程中透過不斷詢問彼此的線索,才能逐漸推理出其他玩家的可能線索,最後把所有玩家的線索比對交集後,你才能找出神秘生物的正確位置。目前詭影尋蹤在bgg全球桌遊牌名第273,家庭遊戲牌名第37,遊戲評分也有7.5分,算是一款相當受歡迎的家庭遊戲。
<遊戲玩法>
遊戲設置
遊戲設置時,先隨機抽一張卡牌,根據卡牌正面的配置,將地圖板塊拼起來,並放上特殊地標,即完成地圖。
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Trekking the world是一款光靠美術就相當吸引人的桌遊,在這款遊戲裡你扮演一個周遊列國的旅客,你可以拜訪世界各地的知名景點,也可以隨意漫遊,今天去日本富士山,明天去看法國巴黎鐵塔,接著來去馬丘比丘,真的是好不愜意。尤其是今年受到新冠肺炎疫情影響,世界各國從年初開始封鎖邊境,國外旅遊變成完全不可行,大家心裡那顆渴望到外國旅行的心已經被禁錮了很久,所以疫情期間在家裡閒閒沒事時,這款桌遊還真的算是必玩遊戲之一,就算不玩也可以拿出遊戲裡的景點牌,數一數你去過了幾個景點?還是接下來想去那個景點?
目前Trekking the world在BGG全球桌遊排名第2789名,整體評分有7.3分。
《遊戲玩法》
1.飛行:每回合開始時,若你位在機場,則可移動到地圖上任一個無人占據的機場。
2.移動:打出任意張手牌,依據卡牌左上角的數字移動。只要你有手牌就一定要打出執行移動的動作。
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又一款披著漫威皮的桌遊出現了,漫威版璀璨寶石是一款老遊戲新包裝的桌遊,原始版本是一款2014年就推出的遊戲~璀璨寶石,當時一推出就頗受好評,璀璨寶石的規則相當簡單,但是很難專精,每次玩都有不同的策略跟想法,重玩性相當不錯,目前在BGG的全球桌遊排名還在161名,真的是款相當受歡迎且老少咸宜的桌遊,想了解更多可以看這裡>>>(桌遊敗家)人見人愛的~璀璨寶石Splendor~
<遊戲心得>
漫威版璀璨寶石是套了漫威背景的璀璨寶石,基本上80%的規則與玩法跟原始版璀璨寶石差不多,所以就不再特別說明玩法及流程,這裡就來說說這兩款遊戲有何不同。
第一個不同的地方當然就是那些充滿漫威元素的美術風格了,原本沒什麼感覺的發展牌圖案,現在卡牌的圖案都變成了漫威世界裡的英雄及腳色,人物美術風格則屬於美式漫畫風,原本的寶石籌碼當然變成了無限寶石籌碼,有了漫威元素的加持,玩起來感覺真的完全不一樣,場上攤開滿滿的漫威英雄及壞蛋角色,整個好玩度就是倍增啊!
第二個不同的地方就是獲勝條件,漫威版璀璨寶石的獲勝條件除了分數必需達到16分外,另外需取得每一種顏色的寶石發展牌及時間寶石(需招募到第三階的英雄),這樣的更動,首先是讓玩家在遊玩過程不能只靠著蒐集某些顏色的寶石來衝分,其次是時間寶石的設計,逼得玩家一定要招募第三階段的英雄,而不能只是靠一二階發展卡的取分策略,感覺讓遊玩過程要的思考及策略更為全面。
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受到疫情影響,整個2020年著實令人難過,2020年雖然宅在家的時間比較多,但桌遊卻沒有多玩,一來是家裡廚房及餐廳重新整修,有一段時間沒有比較大空間玩桌遊,二來是我們家可樂升上國中後,課業繁忙,很難有多餘的時間玩桌遊,沒空間加上沒時間,今年度玩的遊戲跟次數還真是少的可憐,整年度竟然玩不到30款桌遊(新桌遊應該都買超過30款了),次數也只有少少的12x次。所以跟我一樣有那種收藏桌遊想等小孩大了再一起玩的朋友,你可以先打消這個念頭了,因為小孩還小的時候,陪你玩的時間反而比較多啊。
目前我主要還是在家裡跟自己人玩桌遊,所以基本上桌遊規則太繁複的不玩、時間太長的不玩、重度策略的不玩,因此以下介紹的桌遊規則都不會太難,頂多到中度策略,但玩起來輕鬆愉快沒負擔,每一款桌遊都相當適合全家大小一起花點時間享受桌遊的樂趣。1.新演化論
新演化論這款桌遊曾列入我的2019年好玩桌遊之一,今年跟可樂及姪子兩個國中生又玩了好幾場,每次玩都有不同的策略及想法,策略度、重玩性及互動性都相當不錯,美術也是很漂亮,所以今年繼續推薦囉!另外特別廣告一下,2021年新演化論海洋版也將出中文版囉!
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寂靜迷航(NOT ALONE)是一款太空科幻背景的不對等陣營的對抗桌遊,這種類型的桌遊其實還蠻多樣的,例如古墓企鵝、蘇格蘭警長、德古拉、十三號星期五、進擊的巨人…等,基本上都是一對多,這種遊戲的機制通常都不會太複雜,因為遊戲玩的不是機制也不是規則,而是人性啊!
寂靜迷航的故事背景是一群落難在阿特米亞星球上的人類,被星球上的怪物追獵,為了順利逃出阿特米亞星球,玩家們要分工合作、旁敲側擊、聲東擊西,分別在不同的地點來躲避怪獸的追獵、使用能力或是呼叫救援太空船。除了人類玩家外,遊戲中有一位玩家要扮演怪獸角色,他的目標只有一個,就是盡快擊潰其他扮演獵物角色的人類玩家。目前寂靜迷航在BGG全球桌遊排名第665名,策略遊戲排名第440名,整體平均分數也有7分。(BGG連結https://boardgamegeek.com/boardgame/194879/not-alone)
《簡單開箱》
☆遊戲盒背。
☆遊戲裡的地點牌,就是人類玩家可以躲藏的地方,總共有10個地點,遊戲一開始只有1-5號地點可以使用,6-10號地點必需透過成功躲藏在5號地點來增加。
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Minecraft是一款相當知名的電子沙盒遊戲,不管你有沒有玩過電玩遊戲,你一定聽過Minecraft (麥塊)的大名,這款遊戲最大的特色就是遊戲世界裡的所有物件都是由立方體所組成,在遊戲中你可以自由的探索世界、採集資源、建造建築、打怪冒險...等,在遊戲裡相當自由,你想要做什麼都可以,所以也激發了很多玩家的創意,而這款電玩竟然也出版了桌遊,只能說桌遊好像越來越夯了。
《簡單開箱》
∆盒背很簡單的顯示了遊戲的場景。
∆遊戲支援2-4人,10-99歲都可以玩,遊戲規則不難,我覺得8歲以上玩應該也沒問題。
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東海道是日本江戶時代最重要的五條道路之一,連接了日本的江戶(今日的東京)至京都。而東海道(Tokaido)這款桌遊就是要讓玩家們扮演著從京都出發,目的地為江戶的旅者,沿著東海道親自體驗各種不同的旅遊經歷。遊戲進行時,玩家們將造訪各地景點,購買精美禮品、浸泡舒適溫泉、品嚐道地美食,以及邂逅各式人物。
第一眼看到東海道你一定會被它那簡約、單純、漂亮、特別的美術畫風所吸引,但是除了美術外,東海道也是設計七大奇蹟(2011)和花火(2013)贏得兩屆德國遊戲大獎的設計師Antoine Bauza在2012年推出的作品。遊戲的機制不是你在桌遊中常見工人擺放、牌庫構築、資源管理或是版塊拼放,應該説是...「隨便放」機制嗎?哈哈哈。遊戲中玩家沒有繁雜或是特別的步驟,輪到你時,你就是移動你的米寶到下一個景點,執行景點功能,然後就結束了,非常簡單也非常單純,但是這個「隨便放」機制卻非常切合這款遊戲的主題,因此從京都到東京的途中,你可以拜訪寺廟、買買紀念品、吃吃當地小吃、欣賞美麗風景等等,過程非常自由也非常悠閒。目前東海道這款桌遊在BGG全球桌遊排名第523名,家庭桌遊排名第137名,算是一款相當受歡迎的遊戲。(BGG網站連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/123540/tokaido)
《簡單開箱》
∆遊戲盒背,也是相關簡潔的畫風。
∆遊戲收納做的不錯,各種配件都有屬於自己的地方。
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澳洲天劫這款桌遊記得之前在Kickstarter集資時就有注意過,沒想到一不注意竟然出了繁體中文版,還好當初沒back這款遊戲(望向那些曾經被中文版背刺的桌遊~~無盡任務、無盡殺戮、幽港迷城、復仇女神號.....哭!!)。澳洲天劫是由台灣的黑傑桌遊設計工作室代理,不是黑傑克喔!上網查了一下,它們的名稱是這樣來的~工作是無奈的,但桌遊是有趣的,下班後一群人聚在一起討論桌遊,為了不讓白天的工作打擊到他們的熱情,所以取名為「黑傑(HATEJOBS)」,這名稱的由來還蠻有趣的。他們之前也代理過瘟疫危機、瘟疫危機承傳、一千零一夜、蒸氣朋克拉力賽...等我覺得相當好玩的桌遊。
澳洲天劫這款桌遊,從名稱來看,可能會讓人誤以為是有關澳洲森林大火的桌遊,其實這是款採用克蘇魯神話作為主題的桌遊。在桌遊界中採用克蘇魯神話的桌遊非常的多,知名的如瘋狂詭宅、詭鎮奇談、全球驚慄、克蘇魯戰爭...等,也有情境主題、LCG、區域控制...等非常多的類型。由於克蘇魯神話主題的設定通常偏黑暗、恐懼、神秘,加上有著令人發毛的各種怪物,所以我們家老婆跟小孩玩起來會有點莫名壓力,我自己對於克蘇魯神話主題的桌遊是涉入比較少的,那這款桌遊跟市面上各類型克蘇魯神話桌遊有什麼不一樣呢?
澳洲天劫的故事設定舊日支配者控制了整個地球,但在19世紀末夏洛克福爾摩斯跟英雄們組成的神秘兄弟會,成功擊敗了這些統治者,人類取得了最終的勝利,之後人類開始派出船隊探索世界,發現了新大陸~澳大利亞,玩家們的故事就從這裡開始。以克蘇魯桌遊的故事來説,這情節還蠻奇妙的。在這款遊戲中,每位玩家要扮演勇敢的探勘者來到新大陸探險,在這裡玩家要建設鐵路、發展農場、開採礦產,但是等待玩家們的還有隱藏在這裡的舊日支配者。
《簡單開箱》
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太陽系的形成和演化始於46億年前一片巨大分子雲中,坍縮的質量集中在中心,形成了太陽,其餘部分攤平並形成了一個原行星盤,在這裡行星從繞原恆星的軌道上的塵埃顆粒開始形成。內太陽系比較溫暖,所以那裡的微行星由鐵、鎳、鋁和石狀矽酸鹽等物質形成,這些石質天體稱為類地行星。另外在介於火星和木星軌道之間的物質冷到足以使易揮發的冰狀化合物保持固態,使得類木行星(木星、土星、天王星和海王星)質量長得足夠大到可以捕獲氫和氦等物質來形成行星。看完以上的説明你是不是覺得有點莫名其妙,這個部落格不是在介紹桌遊的嗎?怎麼變成在上自然或是天文課啊?這到底是怎麼一回事呢?
上一段的故事是太陽系裡行星形成的故事,也是這次要介紹的Planetarium(行星儀)這款桌遊的背景。
Planetarium是一款桌遊界少見的天文科普主題桌遊,當初是在Kickstarter上面發現這款遊戲,不過感覺有點冷門,能找到的資料不多,一開始並沒有特別關注,但是這麼冷門的遊戲,台灣竟然有部落客介紹,看完覺得規則跟機制都相當簡單,主題跟美術又很吸引人,沒多久又發現它在KS出擴充,當然就主體加擴充一起帶回家囉!
Planetarium的主題看起來很硬,但遊戲主要機制是相對簡單的資源收集跟轉換,玩法有點像是璀璨寶石,可以算是璀璨寶石的太空版本,遊戲過程不需文字,玩起來很輕鬆順暢。但可能因為主題的關係,這遊戲在台灣的桌遊界好像還蠻冷門的,能搜尋到的中文資源大概只有「小羊桌遊報」的那篇文章,但是這款桌遊目前在BGG網站全球桌遊排名第1909名,策略遊戲第910名(BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/200454/planetarium),算是不錯的成績,可能是老外比較能接受這樣的主題吧!
<簡單開箱>
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瀑布淘金客是一款2004年出版的遊戲,在現今桌遊出版速度飛快的年代,這也算是一款老遊戲了。這款桌遊曾經獲得2005年德國年度家庭遊戲冠軍,也同時是當年度門薩協會特選遊戲,看起來真的是不簡單。在台灣的桌遊店也常常看到它的身影,我與它的第一次接觸也是在某個桌遊店,但是竟然直到2020年新天鵝堡清倉拍賣時,我才把它帶回家,連我都覺得有點不可思議。
在這款遊戲裡,每位玩家要扮演淘金客,乘坐你的獨木舟,在湍急的河流中順流而下,只為了尋找閃亮亮的寶石,但是河流的盡頭就是尼加拉大瀑布,一但稍有閃失,你就會成為河神的祭品。這樣的一個故事情境,當然是需要一個適合的場景,瀑布淘金客很巧妙的利用遊戲盒及圖版的搭配,實際做出了一個可以讓獨木舟在河流移動,而且獨木舟真的會掉下瀑布的立體場景,讓玩家更能融入整個遊戲中。目前瀑布淘金客在BGG全球排名第1302名,家庭遊戲第396名。(BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/13308/niagara)
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∆盒背簡單的顯示遊戲場景,不過中間這隻鳥,好像跟遊戲沒有任何關係。
∆這遊戲曾獲2005年德國年度家庭遊戲冠軍喔!雖然年代有點久遠了。
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之前曾經介紹過一款桌遊叫做演化論(傳送門--->打造你的侏儸紀世界~演化論:物種起源Evolution: The Origin of Species~ ),這款桌遊由於有著桌遊界少見的生物演化主題,遊戲內搭配了許多的生物性狀介紹,並利用簡單物種演化能力,弱肉強食的自然現象,來營造玩家大亂鬥的互動,讓它除了娛樂外,更多了教育的意義。演化論這款遊戲由於有中文版,而且價格又便宜,因此在台灣相當受歡迎也有很多玩家或老師的推廣,我自己也相當喜歡。
這次要來介紹算是這款桌遊的二代-新演化論,這兩款桌遊都是同一家公司出版的,在食物缺稀、危機四伏、千變萬化的生態環境中繁衍發展自己的物種。這兩款桌遊的背景也都是一樣,玩家要透過餵養物種,擴大族群規模,演化物種的適應性,在肉弱強食的世界中存活下來。這兩款桌遊到底有什麼差別呢?首先就是美術及配件大幅提昇,新演化論每張性狀牌都是彩色圖畫,每個物種也終於不再是綠色蜥蜴,而是有一個專屬面板,食物標記也變成有圖案的小紙板,整體品質真的是物超所值。其次就是一些規則的優化,如每個物種性狀只限三種、物種改採族群規模、食物改採由玩家出牌提供數量等設計,讓整個遊戲增加了策略性,節奏也更加順暢。目前新演化論在BGG全球排名第393名,策略遊戲第279名。(BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/155703/evolution)
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∆遊戲盒背,很簡單明瞭的顯示遊戲相關配件。
∆盒內收納設計的不錯。
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推薦桌遊的文章好像都會蠻受到歡迎的,所以每到歲末年終就會有一堆前10大、前100大、10大入門、適合送禮的桌遊文章出現,我連續寫過2017及2018玩過的好玩桌遊推薦,竟然也是我全部部落格文章閱覽數的前兩名,為了再騙騙瀏覽數,就再來寫篇2019年玩過的10個好玩桌遊推薦。
今年桌遊遊玩紀錄依然持續低迷,2018年玩過48款遊戲,2019年竟然更低,只玩過34款遊戲,次數更只有80餘次,跟去年比較,相關數據又是創下歷史新低,看著一堆還沒開箱的桌遊,明年真的要來努力一下了。
雖然今年玩過的桌遊不是很多,也不一定是2019年新款桌遊,但都是我們家玩過,真心覺得相當好玩的桌遊,這些遊好玩戲不是重策略遊戲,我們家可樂(小六生)也可以玩的很好,算是適合家庭及親子間遊玩的。以下就不記排名的來推薦一下2019年玩過的10款好玩桌遊,除了史詩小銀河跟薩諾斯崛起外,都有中文版本。
1.史詩小銀河
史詩小銀河是款科幻題材的桌遊,盒子雖小,但遊戲美術跟配件可是一點都不馬虎。遊戲的整體規則不難,過程相當的順暢,不會有拖泥帶水的感覺,骰子遊戲雖然需要一點運氣,但整體策略度大於運氣,然而還不到爆腦的程度,不過重玩性是相當高的。遊戲支援到5個人,但2個人玩也很有競爭性,喜歡科幻題材的朋友,相當推薦這款遊戲喔!
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