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富饒之城雖然是一款在2000年出版的老遊戲了,但在台灣桌遊界可算是無人不知無人不曉,你在桌遊店一定會玩過或聽過的遊戲,曾經號稱台灣四大桌遊(3C1B)之一 (台灣四大桌遊包含卡卡頌、卡坦島、富饒之城跟BANG!) 。富饒之城可以算是心機遊戲的代表作了,玩家在遊戲中扮演一位中古世紀的統治者,要運用各種具有獨特能力的不同人物來幫助你建設或妨礙他人,目標是要比其他對手率先完成你的城市。這遊戲在台灣相當受歡迎,在國外也是評價相當好,以一款出版超過15年的遊戲,在BGG全球桌遊仍能排名242,家庭遊戲排名39,顯示這遊戲是有它的魅力所在 (BGG連結: https://boardgamegeek.com/boardgame/478/citadels)。

<簡單開箱>

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△遊戲裡的角色卡,基礎版有9張,分別為刺客、盜賊、魔術師、國王、主教、商人、建築師和軍閥,8人玩的話再增加9號皇后。

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△遊戲裡的建設卡分為五大類,依照左下角顏色不同,分為黃色(貴族區,國王可抽稅)、藍色(宗教區,主教可抽稅)、綠色(商業區,商人可抽稅)、紅色(軍事區,軍閥可抽稅)和紫色(特別區,具備特殊功能))

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△遊戲裡的金錢及起始玩家指示物。

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△暗黑城市擴充的9張角色牌,目前我還沒玩過。(牌面有白色星號區別)

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△暗黑城市擴充的建設卡,主要是增加建築的能力,也可以混入基本版玩。(牌面有白色星號區別)

<玩法>

遊戲裡主要分成兩種卡牌,角色卡及建設卡,角色牌通常使用8張,若有8位玩家的話,再增加9號皇后牌。這遊戲規則雖不難,但一開始需要稍微了解一下,基本上就是先選1張角色牌,再使用能力獲得利益來建設,通常跑過一輪就可以很順利的進行遊戲。

遊戲一開始洗混角色卡,然後依照玩家人數「蓋牌」及「翻開」指定張數角色卡(說明書裡有說明),接下來以輪抽的方式,由起始玩家開始依序選擇一張角色牌後交給下一位玩家,直到每位玩家都拿到1張角色牌。

之後開始由持有皇冠指示物的玩家按照編號1、2、3…叫號執行角色回合,在玩家的回合,玩家可以發動角色能力並依以下順序執行行動:

1.執行行動:拿2塊錢或者抽2張建設卡選一張想要的,另一張放回牌庫底部

2.蓋房子(可不蓋),每回合只能蓋一間

當所有玩家都執行完自己的行動後,重新洗混 8 張角色卡並開始另一個回合。最後如果有玩家建設了第8個建築,當該回合結束時,遊戲就會立刻結束。每個玩家再按自己已經建立了的建築計算分數,分數最高者獲勝。

<心得>

富饒之城如果從名稱來看好像是個建設型的遊戲,雖然遊戲裡面是真的要建設各項建築來獲得分數,但這遊戲的主要精華是在8個角色卡的運用。8個角色卡中1號刺客可以刺殺指定號數的玩家(就是該回合無法執行動作)、2號盜賊可以偷拿指定號數的玩家的所有金錢、3號魔術師可以跟指定號數的玩家交換手牌,以上角色都是具有陷害或打斷他人計畫的能力,而4號國王可取得起始玩家的能力(就是第1個抽牌),其餘5-8號的角色可以依據你的建設類別,多拿到金錢,是屬於讓你可以加速建設的進行的角色,每個角色能力不同但各有各的特色。

遊戲是以輪抽的方式,由起始玩家開始依序選擇一張角色牌後交給下一位玩家,直到每位玩家都拿到1張角色牌。因此後面的玩家可以看的到前面玩家挑剩下的牌,所以從你拿到的手牌去猜測之前玩家可能選擇的角色,並思考你要選擇的角色牌來獲得最大的效益的過程,就相當充滿心機及執行策略時的不確定性。

而且遊戲設計也蠻有趣的,刺客的暗殺、盜賊的偷錢,都排在執行動作的第一、第二順位,想要加速建設的角色則排在較後面的順位,所以當你想累積了金錢想要建設,就常常可能會是刺客及盜賊的目標,但他們也可能指定錯人,讓你有機可乘,因此這當中的取捨就會讓你思考許久了。

富饒之城雖然寫適合10歲以上玩家,但實際玩起來的經驗小二的可樂及小三的姪子玩起來過程完全沒有困難,所以小朋友也可以玩的很高興。不過小朋友玩起來就是有比較明顯的策略想法,像可樂就很喜歡拿1號刺客來陷害別人,而小姪子就喜歡專門蓋高分的建築來取分,大人們的想法就真的比較難猜測,不過相互猜測、相互陷害、耍耍心機也是這遊戲有趣的地方。

這款遊戲可以支援2-8人進行遊戲,但實際上玩家最好要4-5人以上會比較有趣,這樣讓玩家間相互猜測對方的身份的成分大增,人太少樂趣就會打了一些折扣。但是我跟wi試過2人的變體規則,可能是人數變少,加上每個玩家是蓋1張抽1張,遊戲過程相互猜測、相互陷害感覺反而更為強烈,而且整體遊戲時間更短,過程更緊湊,我覺得富饒之城也是一款很適合2人玩的遊戲。

富饒之城價格實惠、中文版還送暗黑城市擴充,價值超高,包裝盒小,也很適合帶出去旅行或露營遊玩,再加上是台灣四大桌遊之一,真的相當推薦這款遊戲的啦!

 <桌遊戰鬥力分析>

整體推薦度★★★★★

富饒之城   

經典度:就是在BGG全球桌遊排名,前100名5分,101-200名4分,201-300名3分,301-500名2分,501名以後都是1分。

主題性:桌遊主題設定越吸引人分數越高。

美術設計:就是美術設計越漂亮、配件越精美,分數越高。

遊戲性:就是越好玩分數越高。

策略度:就是越要動腦分數越高。

方便性:就是越方便攜帶或遊玩、設置時間越短分數越高。

 

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    chenchenfrank 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()